Центр цифрового образования детей «IT-куб» на базе МБОУ Новосибирская классическая гимназия №17

Направление «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИКИ И ЛОГИКИ»
На данном направлении, в процессе обучения программированию, ребята научатся мыслить творчески, рассуждать логически, ставить задачи и искать возможности для их решения в игровой форме, создавать собственные проекты — игру, мультфильм, прокачают свое алгоритмическое мышление.

Программа «Котобот в мире программирования. Краски», 32 часа
Уровень: стартовый
Возраст: 8-9 лет (2 класс)
Сроки обучения: с 1 сентября по 31 декабря

На занятиях Вы:
  • Научитесь работать в среде исполнителя КОТОБОТ на платформе kotobot.app в разделах «Краски»
  • Познакомитесь с линейной базовой конструкцией алгоритма
  • Сформируете навыки алгоритмического и логического мышления

Необходимые навыки: не требуются
Программа «Котобот в мире программирования. Карандаш», 40 часов
Уровень: базовый
Возраст: 8-9 лет (2 класс)
Сроки обучения: с 1 января по 10 июня

На занятиях Вы:
  • Научитесь работать в среде исполнителя КОТОБОТ на платформе kotobot.app в разделах «Карандаш»
  • Познакомитесь с линейной базовой конструкцией алгоритма
  • Сформируете навыки алгоритмического и логического мышления

Необходимые навыки: не требуются
Программа «Котобот в мире программирования. Кубики», 32 часа
Уровень: стартовый
Возраст: 9-10 лет (3 класс)
Сроки обучения: с 1 сентября по 31 декабря

На занятиях Вы:
  • Научитесь работать в среде исполнителя КОТОБОТ на платформе kotobot.app в разделах «Кубики»
  • Познакомитесь с линейной базовой конструкцией алгоритма
  • Сформируете навыки алгоритмического и логического мышления

Необходимые навыки: не требуются
Программа «Котобот в мире программирования. Школа следопыта», 40 часов
Уровень: базовый
Возраст: 9-10 лет (3 класс)
Сроки обучения: с 1 января по 10 июня

На занятиях Вы:
  • Научитесь работать в среде исполнителя КОТОБОТ на платформе kotobot.app
  • Познакомитесь с линейной базовой конструкцией алгоритма
  • Сформируете навыки алгоритмического и логического мышления

Необходимые навыки: не требуются
Программа «Начинаем программировать на Scratch», 32 часа
Уровень: стартовый
Возраст: 8-10 лет (2-4 класс)
Сроки обучения: с 1 сентября по 31 декабря

На занятиях вы:
  • Изучите основы компьютерной грамотности и программирования
  • Освоите основной функционал среды программирования Scratch
  • Создадите свои первые проекты (истории, анимации, интерактивные игры)

Необходимые навыки: не требуются
Программа «Творческое программирование в среде Scratch», 40 часов
Уровень: базовый
Возраст: 8-10 лет (2-4 класс)
Сроки обучения: с 1 января по 30 июня

На занятиях вы:
  • Научитесь работать в графическом редакторе в среде Scratch для создания мультимедийных проектов
  • Приобретете навыки создания анимационных, игровых, обучающих проектов в среде Scratch
Необходимые навыки: первоначальные знания алгоритмических конструкций Scratch.
Условия для зачисления: после прохождения программы «Начинаем программировать на Scratch» или собеседования с педагогом.
2 год обучения
Программа «Лаборатория игр на Scratch», 32 часа
Уровень: базовый
Возраст: 9 -11 лет (3-5 класс)
Сроки обучения: с 1 сентября по 31 декабря

На занятиях вы:
  • Сформируете навыки разработки, тестирования и отладки проектов в Scratch
  • Создадите собственные анимированные и интерактивные игры
Необходимые навыки: первоначальные знания алгоритмических конструкций Scratch.
Условия для зачисления: после прохождения программы «Творческое программирование в среде Scratch» или собеседования с педагогом.
ТОЛЬКО ДЛЯ РЕБЯТ, КОТОРЫЕ УСПЕШНО ЗАВЕРШИЛИ 1 ГОД ОБУЧЕНИЯ

Программа «Лаборатория творческих задач в среде Scratch», 40 часов
Уровень: базовый
Возраст: 9-11 лет (3-5 класс)
Сроки обучения: с 1 января по 30 июня

На занятиях вы:
  • Сформируете представление о списках и подпрограммах в среде Scratch
  • Научитесь работать в графическом и музыкальном редакторах в Scratch для решения творческих задач
  • Создадите собственные проекты в среде Scratch

Необходимые навыки: первоначальные знания алгоритмических конструкций Scratch.
Условия для зачисления: после прохождения программы «Лаборатория игр в Scratch» или собеседования с педагогом

Курс «Программирование на Scratch» рассчитан на 2 года
1 год обучения

Для ребят, которые хотят продолжить совершенствовать свои навыки в программировании, мы предлагаем следующий курс, который
состоит из 2 программ:
Программа «Изучаем алгоритмику. Мой КуМир», 32 часа
Уровень: стартовый
Возраст: 11-12 лет (5 класс)
Сроки обучения: с 1 сентября по 31 декабря

На занятиях вы:
  • Сформируете основные умения использовать инструменты среды КуМир для исполнителей (Черепашка, Водолей, Робот, Чертежник, Кузнечик, Вертун, Клавиатура, Рисователь)
  • Научитесь работать с базовыми алгоритмическими конструкциями, с помощью исполнителей среды КуМир

Необходимые навыки: не требуются
Программа «Начала программирования. Мой КуМир», 40 часов
Уровень: базовый
Возраст: 11-12 лет (5 класс)
Сроки обучения: с 1 января по 30 июня

На занятиях вы:
  • Сформируете основные умения использовать инструменты среды КуМир для исполнителей (Черепашка, Водолей, Робот, Чертежник, Кузнечик, Вертун, Клавиатура, Рисователь)
  • Научитесь работать с базовыми алгоритмическими конструкциями, с помощью исполнителей среды КуМир

Необходимые навыки: первоначальные знания алгоритмических конструкций.
Условия для зачисления: после прохождения программы «Изучаем алгоритмику. Мой КуМир» или собеседования с педагогом.
Контакты
Адрес: 630108, Российская Федерация, Сибирский федеральный округ, Новосибирская обл., г. Новосибирск, ул. Котовского, дом 38
Телефон: +7(913)773-48-97

Время работы: ПН - СБ с 8.00 до 20.00

Контакты
Адрес: 630108, Российская Федерация, Сибирский федеральный округ, Новосибирская обл., г. Новосибирск, ул. Котовского, дом 38
Телефон: +7(913)773-48-97

Время работы: ПН - СБ с 8.00 до 20.00

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website